增加部队人数主要通过提升武将带兵上限和扩建部队数量实现。武将带兵上限受等级、统御属性及军营建筑等级影响,而部队数量则依赖军舍和君王殿的升级。合理分配资源并优先升级关键建筑是快速扩充兵力的核心策略。
武将每升一级可增加100带兵上限,因此快速练级是提升兵力的基础。通过攻打资源地、扫荡贼寇或参与战役积累经验,确保主力武将等级持续增长。武将觉醒后解锁第三战法孔,搭配提升兵力的战法可进一步强化带兵能力。军营建筑的升级能大幅提高单个武将的带兵上限,需在君王殿达到7级后优先建造并提升其等级。
初始仅允许组建4支部队,每提升1级军舍可增加1支部队上限,最高可达5支。升级军舍需消耗石料、木材和铁矿,因此需提前规划资源分配。君王殿的等级同样关键,每升1级增加1点统御上限,初始为10点,8级后需通过帅令坛继续提升,最高统御上限为20点。统御值决定武将组合的灵活性,高统御武将需搭配低统御副将以满足队伍统御限制。
主城达到7级且声望达6000后,可在无地形阻挡的区域建造分城。分城拥有独立兵力系统,通过军舍征兵补充兵力,但需注意分城兵力仅限分城部队使用。分城兵营与主城兵营效果叠加,可进一步提高总兵力储备。
兵力补充效率取决于预备兵数量与征兵速度。预备兵可通过城池预备兵营自动生成,或消耗资源直接征召。快速分配功能可一键补满兵力,但需确保资源充足。武将统御属性与战法如统御提升类技能,能间接增加兵力上限,需在配将时优先考虑。
通过系统化资源管理与建筑升级,可显著提升部队规模与作战能力。