人机模式的对手虽然行为模式固定,但高难度下仍可能因战力压制或机制不熟悉被秒杀。避免这种情况的核心在于理解人机行为逻辑、合理搭配忍者与技能、掌握基础连招节奏,并利用环境机制规避伤害。

人机的攻击模式具有规律性,例如开局会优先释放密卷或通灵兽技能。避免开局硬冲,建议先观察人机释放技能的时机,利用Y轴走位或替身术规避。若人机使用风压阵、蛤蟆等范围技能,可反向移动至地图边缘,待技能结束后再反击。注意人机在替身后会立刻反击,需预留奥义点或霸体技能应对。高战力人机的伤害极高,连招中需控制节奏,避免因贪刀触发保护机制导致被反打。

忍者选择上,优先使用技能范围大或带无敌帧的角色,如宇智波鼬的天照、波风水门的飞雷神。这类技能既能快速起手,又能打断人机的攻击前摇。密卷推荐携带霸体或散,前者可硬抗人机连招,后者能打断人机的技能蓄力。通灵兽选择猿魔或螃蟹,利用其长时间压制效果创造输出空间。若战力不足,可通过装备勾玉提升防御属性,或利用生存挑战中的道具回复血量。

连招时需注意人机的保护值,通常人机在受到10次连击后会强制倒地。建议采用3-4次平A接技能的循环,避免过早触发保护。若人机进入霸体状态,立即后撤并用远程技能消耗,切勿近身硬拼。对战时尽量将人机逼至墙角,利用地形限制其走位。若时间即将结束且血量劣势,可尝试用奥义技能终结,但需确保人机无替身机会。
合理利用游戏机制能大幅降低难度。例如在生存挑战中,每次通关后可回复部分血量,优先选择简单关卡积累资源。部分活动模式允许组队,可借助队友分担伤害。若多次失败,可退出重进刷新人机行为,或通过训练营练习特定忍者的连招手感。
通过反复练习和调整策略,即使战力不足也能稳定通关高难度人机模式。


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