鲤作为兼具远程输出与机械特性的角色,其进攻方式以离子炮击、液氮突刺等技能为核心,形成多段伤害与控制效果。应对此类进攻需优先打断其技能连招节奏,通过位移规避炮击范围,同时利用影之刃角色的高爆发特性在鲤释放技能后摇时反击。
鲤的霸体技能电离斩击附带流血效果,需注意其释放前摇动作并及时拉开距离。影之刃角色可通过踏剑或剑气等位移技能快速脱离攻击范围,同时保留控制类技能用于打断鲤的后续连招。若角色携带械城之鲤心法,可激活暴击加成效果,在鲤进入重伤状态时集中输出。
心法搭配上,建议选择提升暴击率或技能冷却缩减的配置。例如械城之鲤心法的震颤效果可叠加重伤增伤,配合影之刃角色的高频率攻击快速压低鲤的血线。需注意鲤的被动技能甲级回路具备回血能力,持久战不利,因此需在短期内完成爆发输出。
团队协作中,影之刃角色可担任主攻手,由队友提供控制或减益效果。例如利用鲤被降低攻击力的debuff时段集火,或通过虫洞手雷等道具限制其走位。单人应对时则需更注重技能循环,保持影之刃的画龙等核心技能处于可用状态以应对鲤的突进。
应对鲤的关键在于预判其技能释放节奏,合理分配位移与爆发资源。影之刃的灵活性与高伤害特性可有效压制鲤的远程优势,但需避免陷入其持续消耗的节奏中。通过心法与技能的协同,能在攻防转换中占据主动。