在三十级时让魂的输出能力更上一层楼,关键在于理解技能链的核心机制。魂的三个核心技能——灵魄攻击、灵魄防御和灵魄回复,分别对应输出、生存和续航。灵魄攻击是主力技能,破甲和伤害都很突出,但别一股脑全丢出去,留着等敌人放完技能再打会更稳妥。灵魄防御适合对付高爆发敌人,而灵魄回复则能慢慢回血,打持久战很实用。这三个技能的灵活切换是提高输出的基础,根据战场情况随时调整,比如输出不够就优先灵魄攻击,扛不住就切防御或回复。
技能释放时机和被动技能的强化同样重要。大招攒着关键时刻用,有时候一波爆发就能逆转战局。被动技能虽然不能主动控制,但它们的增益效果会一直存在,所以别忘了升级它们。三十级后技能等级提升会带来更明显的加成,平时多刷材料强化技能,这样打高难度内容会更轻松。装备和心法对技能效果影响很大,尽量选增加攻击力或减少冷却时间的词条,心法方面优先选能强化主力技能的,比如提升灵魄攻击伤害或者缩短它的冷却时间。
三十级后装备选择开始多样化,但别急着追求完美词条,先保证基础属性够用。武器和饰品优先选暴击率、攻击速度或直接加攻击力的属性,防具则可以适当兼顾生存。心法羁绊能大幅提升战斗力,比如激活白衣留情和黑暗无情的羁绊效果,能显著增强输出能力。如果喜欢稳一点,也可以带一些增加生存能力的心法,这样即使操作失误也不容易翻车。
魂的输出节奏需要自己多摸索,比如灵魄攻击后接普攻补伤害,或者用灵魄防御抵消敌人关键技能。技能链不是固定不变的,面对不同敌人可以微调顺序,比如对群体怪优先破甲,对单体重爆发。多试试不同的组合,找到最适合自己的套路,三十级只是开始,后面还有更多成长空间,玩得顺手才是最重要的。
别太纠结一时的搭配,慢慢积累经验,输出能力自然会越来越强。