战利品的选择与培养是角色成长的关键环节。战利品属性分为固定属性和随机属性,升级时的加成存在浮动,尤其是第八条的加成往往是前面单条的几倍,因此判断战利品好坏通常需要升满才能确定。每天可通过刷怪获得五个战利品,左下角功能键的日常进度可查询获取情况。利用冒险或刷怪获得的装备升级战利品较为划算,但需注意圣物和古精灵锭不可用于升级。
战利品属性的价值差异显著,武器威力和闪避属于低效属性,而先发制人、命中、回复效果、冒险收益和护甲等属性更为珍贵。判断战利品时需综合考虑多属性加成,单一属性如命中、速度或技巧若达到7%以上可视为极品,两条属性总和超过10%也具备实用价值。战利品定位需明确,输出型角色优先选择物伤+力量或魔力+魔伤的组合,防御型角色以体质为主,治疗型角色则侧重魔力、技巧和回复效果的搭配。
特定地图产出的战利品具有独特优势。图7硬甲鳞片适合物理输出角色,图9铁甲片是纯体质坦克的优选,图16各类战利品属性全面,图21深海鱼鳞则提供高力量与命中加成。魔力型角色可关注图15摄魂眼和图19无名触手获取魔力吸血属性。需注意部分特殊属性如吸血、冒险收益等仅在第八级概率出现,且不同战利品的属性上限存在差异。
白装、绿装、紫装和金装提供的经验值依次递增,但市场差价显著。吞噬已升级战利品仅返还40%经验值,1级战利品不扣减。建议优先培养冒险金币收益加成的紫水晶和漆黑利爪,前者在图2、图3地精处掉落,后者由图5腐化行者产出。这两种战利品对资源积累具有长期增益,应尽早储备8个7%以上加成的成品。
刷取策略上可采用区域循环法,例如图2至图3再到图5的连贯路线,既能节省精力又能提高效率。对于高价值战利品如硬甲鳞片,可结合副本传送机制实现重复刷取。需注意怪物分布规律,部分地图如16图可能出现多种战利品混合掉落的情况,建议根据当前队伍需求选择性刷取。战利品系统存在动态补偿机制,适当切换刷取区域可提升目标物品的产出概率。