激光伤害属于光电类武器的基础伤害类型之一,其核心特点是具备穿透效果且攻击范围可受天赋影响。激光武器的伤害机制通常表现为持续性或蓄力型输出,部分武器如激光鱼、可恶激光枪等基础伤害为2-5点,但通过特定天赋如激光加粗可提升至6点。这类武器在清图或对抗密集敌人时表现突出,尤其是搭配散射类天赋后能显著增强覆盖面。激光攻击对玩家和敌人都可能造成无差别伤害,例如跟踪激光因子会周期性发射追踪目标的激光束。
激光武器的伤害效果与天赋系统深度绑定,其中激光加粗是最关键的增益天赋,不仅能增加光束宽度,还能提升单次伤害数值。例如散射激光枪在未强化时单发伤害为4点,搭配散弹增加和激光加粗天赋后,理论秒伤可达30点以上。电弧类武器如电弧手里剑的感电伤害虽与激光属性不同,但同样受激光加粗天赋影响,可免疫周期性放电的负面效果。部分特殊武器如烤激光鱼融合火属性后,还能附加灼烧效果或恢复血量,进一步扩展了激光伤害的功能维度。
实战中,激光武器的操作需注意节奏控制。例如激光鱼通过快速点击而非长按可触发伤害叠加机制,而气宗的龟派气功需通过手刀连击触发,其激光范围可通过乾坤大挪移等技能二次强化。联机模式下,激光加粗天赋的共享存在例外情况,队友仍可能受到感电伤害,这与游戏设定的属性盾机制有关。部分激光武器如离子激光枪因低耗蓝特性适合持续输出,但需依赖牧师雕像等回蓝手段维持续航。
从版本迭代来看,激光伤害的平衡性调整较为频繁。4.2.0版本后,激光加粗天赋的描述明确为增强光电类武器宽度并免疫感电伤害,而吉光片羽机甲等新内容进一步丰富了激光的衍生玩法。尽管部分武器如激光雨因缺乏暴击属性显得中庸,但其群体打击能力在特定因子如分裂模式下仍有战略价值。激光伤害在元气骑士中属于高泛用性攻击类型,其强度取决于天赋搭配与版本特性,合理运用可显著降低关卡难度。